디아블로2 엘리드루 스킬트리!!

간만에 캐릭 스킬트리를 작성하는 것 같네요!

오늘은 드루 스킬클래스중에서

가장 많은 유저가 키우는 엘리드루의 스킬트리를 알아보겠습니다.

 

드루의 스킬종류는 3가지입니다.

엘리멘틀

쉐이프쉬프팅

소환

여기서 엘리드루는 딱 2종류의 스킬트리만 타면됩니다.

엘리멘탈과 소환!!

 

그럼 먼저 엘리멘틀부터 알아볼께요!

엘리드루의 핵심 스킬이 되는 엘리멘틀스킬드리입니다.

토네이도와 시너지 효과가 있는 모든 스킬에 20포인트를 투자해줍니다.

아틱블라스트에는 1스킬을

토네이도 스킬에 보너스를 주는

사이클론아머와 트위스터 그리고 허리케인에 20포인트를 줍니다.

사이클론 아머와 허리케인은 주스킬이기도 합니다.

트위스터는 거의 사용을 하지 않지만...

토네이도에 보너스를 주는 스킬이기에 20포인트 투자!

 

엘리멘틀 스킬구성

아틱블라스트1 사이클론아머20 트위스터20

토네이도20 허리케인20

그다음 쉐이프 쉬프팅!!!

여기는 건너 뛰어 줍니다.

여기에 스킬투자하시면... 소환에서 좀 난해해집니다.

마지막으로 소환스킬입니다.

소환스킬에서 좀 의견이 갈립니다.

그리즐리 소환으로 몸빵으로 인한 생존성을 높이자는 의견과

바인이나 크리퍼로 마나와 피를 흡수해서 효율성을 높이자는 의견입니다.

 

정석대로 찍으면 97렙에는 두가지 스킬트리를 모두 탈 수 있지만!

무엇이 선결이 되는가는 키우는 사람의 몫이 아닌가 싶네요!

오크 세이지는 필수 스킬이기에 20포인트는 무조건 투자해줍니다.

 

소환 스킬구성

선택1. 오크세이지20 레이번1 스피리트울프1

다이어울프1 그리즐리1

(94렙 스킬완성)

선택2. 오크세이지20 포이즌크리퍼1

캐리언바인1 솔라크리퍼1

(93렙 스킬완성)

선택1번과 2번 둘다 97렙 스킬완성

 

이렇게 소환까지 스킬구성을 끝내보았습니다.

소환에서 선택2번 스킬트리를 포기하고

그리즐리에 몰빵하시는 분도 있지만...

그 역시 선택부분이라 생각됩니다.

 

개인적으로는 그리즐리와 크리퍼를 소환해서 

용병과 그리즐리로 몸빵을 세우고,

크리퍼로 부족한 마나를 수급하는 용도로 많이 사용합니다.

그렇기에 제 엘리드루캐릭들은 항상

그리즐리트리나 크리퍼트리나 1포인트씩만 주고 있습니다.

 

여기까지 엘리드루의 스킬트리 구성이었습니다.

즐거운 디아블로2 되시고 득템하세요!!

오늘은 블리소서의 스킬에 대해서 알아보겠습니다.

대부분의 유저들이 체라소서를 많이들 합니다.

그리고 블리소서의 경우에는 거의 매니아성 캐릭으로 자리 잡혔습니다.

 

하지만 맵에 샤베트(?)를 뿌리면서 돌아다니기만 해도 몹들이 쓱쓱 죽어나가는

블리소서의 매력을 한번 알게 된다면...

과연 블리소서의 매력에서 해어나올수 있을까요?

올라운드 소서의 대표주자가 체라소서라면,

광역소서의 대표주자는 뭐니뭐니해도 블리소서가 아닐까 싶습니다.

 

자 그럼 블리소서의 스킬트리에 대해서 알아볼께요!

블리소서의 가장 중요한 스킬은 뭐니뭐니해도 콜드스펠입니다.

사용하는 대부분의 스킬들이 총망라되어 있기때문입니다.

주 스킬은 블리자드이기때문에 블리자드에 20포인트의 투자는 물론이거니와

시너지를 주는 스킬들에도 20포인트를 투자해줍니다.

물론 블리소서의 경우에는 프로즌 오브를 사용하지 않습니다.

프로즌오브까지 스킬포인트를 줄 정도로 여유롭지 않기때문입니다.

 

콜드 스펠 스킬구성

아이스볼트20  아이스블래스트20  글래셜스파이크20

블리자드20  콜드마스터리20  프로스트노바1  프로즌 아머1

라이트닝 스펠 스킬구성

텔레키네시스텔레포트1

 

간혹 극블리를 포기하시고 에쉴(에너지 쉴드)에 1포인트를 투자하시는 분이 있습니다.

스킬트리를 따라서 에쉴에까지 투자를 하실경우 총 4포인트가 소모됩니다.

아이스볼트에서 4포인트를 뺄 수도 있겠지만...

그만큼 블리자드의 데미지가 약해집니다.

 

솔직히 블리소서는 체라소서보다 더 맞을 일이 없습니다.

몸빵캐릭이 아닙니다. 블리 날리면서 텔포로 회피기동하면서 템 줍는 캐릭입니다.

그렇기때문에 에쉴은 비추입니다.

파이어 스펠 스킬구성

윔쓰 1

 

모든 소서들의 필수코스입니다.

파이어스펠의 윔쓰 1포인트는 꼭 찍어주셔야됩니다.

블리소서도 무공을 사용하면 시너지를 더 얻을 수 있습니다.

꼭 무공이 필요한 것은 아니지만 있고 없고의 차이가 크죠!

그렇기때문에 무공을 사용하는 만큼 마나수급이 절실한 캐릭터입니다.

뭐 통찰을 착용한다고 해도 파이어스펠에 1포인트 정도는 투자해주시는 것은 아까운 것이 아닙니다.

 

여기서 주의할 점은 파이어스펠과 라이트닝스펠을 먼저찍으시는 것을 추천드린다는 점입니다.

콜드스펠을 먼저찍으신다면 파이어스펠과 라이트닝스펠에 투자할 포인트가 없을 수도 있습니다.

 

블리소서의 경우 94렙에 스킬트리가 완성이 됩니다.

98렙 이상이시면 에쉴도 1포인트 주는 것이 가능하죠!

그렇기때문에 94렙 이하시라면 콜드스펠보다는

파이어스펠과 라이트닝스펠에 먼저 포인트 투자를 하시고,

그 후에 콜드스펠로 넘어가시는 것이 좋습니다.

 

블리소서의 스킬트리는 여기까지~~

제 스킬 구성이 블리소서를 플레이하는데 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

오늘은 체라소서의 스킬에 대해서 알아보겠습니다.

종종 체라소서의 스킬구성에 대해서 묻는 분들이 있습니다.

그래서 일일이 답변을 해드리기 보다는 이렇게 포스팅을 하는 게 어떨까 싶어서,

제 체라소서의 스킬을 캡쳐해봤습니다.

참고로 제 체라소서의 경우에는 체라소서 정석스킬로 스킬트리를 구성했습니다.

 

그럼 체라소서의 스킬트리에 대해서 알아볼께요!

체라소서의 가장 중요한 구성은 뭐니 뭐니 해도 라이트닝스펠입니다.

주요 스킬들이 모두 구성이 되어 있기 때문입니다.

주 스킬이 체인라이트닝이기때문에 체인라이트닝은 물론

보너스를 주는 시너지 스킬들도 모두 20스킬을 줬습니다.

 

에쉴(에너지쉴드)과 썬더스톰의 경우에는 개인취향입니다.

에쉴을 찍을 경우 마나 수급을 위한 세팅이 꼭 필요합니다.

물론 마나 통 자체도 커야되기때문에

아이템에 마나옵션이 필수적으로 따라와야됩니다.

 

라이트닝 스펠 스킬구성

차지드 볼트20 라이트닝20 체인라이트닝20 라이트닝마스터리20

스태틱필드1 노바18(96렙 20) 텔레키네시스1 텔레포트1 에너지쉴드1(개인선택)  썬더스톰1(개인선택)

파이어 스펠 스킬구성

웜쓰 1

파이어 스펠에서 윔쓰는 1개 꼭 투자해주셔야됩니다.

에쉴의 경우 데미지를 마나로 전환해서 적용하기때문에 마나수급이 절대적입니다.

더군다나 체라소서의 경우에는 무공을 사용하기때문에

통찰을 사용하는 소서들에 비해서 마나회복이 많이 딸리게 됩니다.

웜쓰를 찍지 않으신다면... 텔레포트를 하다가 마나가 계속 고갈되는 현상을 느끼실 수도 있습니다.

콜드 스펠 스킬구성

프로즌 아머 1

콜드 스펠의 경우에도 프로즌 아머만 1개의 스킬포인트를 투자하시면 됩니다.

방어나 피통이 종이짝인 소서에게는 꿀같은 스킬중 하나가 프로즌 아머가 아닌가 생각되네요!

타격자에게 결빙을 주고 방어력을 올려주기에 필수적으로 1개는 찍어줘야 됩니다.

 

체라소서의 스킬구성은 대부분이 라이트닝스펠에 몰려있기때문에

체인라이트닝에 시너지를 주는 스킬에만 20의 포인트를 투자하고,

나머지 스킬들에는 1포인트씩만 스킬 포인트를 투자하시면 됩니다.

 

여기서 주의할점은 체인라이트닝의 시너지 스킬들에 스킬포인트를 선 투자하실경우...

다른 스킬들을 찍지 못해서 95렙(썬더스톰을 안찍을 경우)이나 96렙(선더스톰을 찍을 경우)전까지

불편함을 겪으면서 사냥을 하실 수도 있다는 점입니다.

 

보통 라이트닝쪽을 먼저 찍으니 윔쓰나 프로즌아머에서 삑사리가 날 수 있겠죠!

그러니 윔쓰와 프로즌아머에 1포인트씩 먼저 투자를 하시고,

텔레포트빌드에도 1포인트씩 먼저 투자하시기 바랍니다.

 

여기까지 체인라이트닝 소서의 스킬트리였습니다.

오늘의 공략은 여기까지

제 스킬구성이 도움이 되셨으면 좋겠습니다.

오늘은 디아블로2의 캐릭터 중에서 가장 많은 사람들이 플레이하는

햄딘의 장비세팅에 대해서 알아보겠습니다.

 

가장 쉽게 올라운드 플레이어가 될 수 있는 캐릭!

11K만 되어도 몹을 녹이는 캐릭!

가장 많은 유저들이 찾는 캐릭이 바로 햄딘이 아닌가 싶습니다.

 

그럼 햄딘의 세팅중에서 매찬을 높일려면 어떻게 해야될까요!

단순히 인벤에 7매참으로 도배를 하자니...

아이템을 파밍한 후 드랍하기가 힘들고~

매번 마을창고에 참을 맡겨두고 다시 아이템 주으러 가자니 귀찮습니다.

 

여기서 중요한 점은...

125패캐만 맞추면 된다는 점!

흔히 햄딘은 75패캐와 125패캐로 나눠집니다.

하지만... 실질적으로 75패캐의 햄딘으로 앵벌을 뛰다보면...

망치가 드문드문해서 사냥하기가 쉽지 않습니다.

 

그래서 기본적으로 125패캐를 맞추게 되는데,

125패캐를 맞추는 것이 어려운 일은 아니죠!

 

오크의 심장(오심)40패캐

스피리트(스피릿)35패캐

메이지장갑(메피장)20패캐

유닉스파이더웹새시(스웹)20패캐

패캐링 + 2 = 20패캐

레어아뮬 10패캐(크랩의 경우 20패캐)

팔라레어서클류 20패캐

위에 나열된 패캐관련 템들만 다 합쳐도 레어아뮬기준으로 165패캐입니다.

40패캐가 오버된 상황이죠!

 

여기서 두가지 아이템을 매찬관련템으로 변경 할 수가 있습니다.

2가지라고 축약한 이유는 가장 효율적인 템 세팅을 위해서

바꿔도 무방한 템들을 교체하기 위해서 입니다.

예상하신분들이 있으시겠지만~~ 샤코는 넘어가도록 하겠습니다.

매찬셋을 완성하기 위해서는 샤코는 필수 아이템중 하나죠!

이 포스팅을 작성한 이유중 하나인 골드랩입니다.

스웹을 포기하고 골드랩을 끼웠습니다.

1스킬이 빠지기는 하지만... 그 외적으로는 실상 있어도 없어도 그만인 옵션들!

그래서 1스킬을 포기하고 30매찬을 얻는다고 생각하고 골드랩을 착용했습니다.

물론 사냥에서는 1스킬이 솔직히 티도 안납니다.

사냥속도 역시 차이가 없습니다. 물론 올라운드 역시 가능합니다.

골드렙한개를 착용함으로서 인벤에 4칸이상의 여유를 두게 됩니다.

더욱이 골드랩을 착용하면~~골드도 꽤 많이 나옵니다.

 

스샷을 보시면 아시겠지만 제 햄딘의 경우에는 인벤 12칸을 비운 상태로 413매찬이 나옵니다.

400매찬만 넘어도 템 파밍이 솔솔해집니다.

하지만 패캐투구나 스웹을 착용한 상태로는 400매찬을 넘기가 힘듭니다.

인벤을 7매참으로 올 도배를 해도 넘기가 힘들죠!

 

지금 작성중인 포스팅을 하게 된 계기가...

무조건 패캐가 붙었다고 해서 사용하시는 분들을 많이 보다보니...

항상 그분들의 불만은 낮은 매찬!

그래서 그분들에게 일일이 설명을 해주다가 포스팅을 적게 되었습니다.

별거 아닌 글이지만... 햄딘으로 파밍하시는데 도움이 되셨으면 좋겠네요!

오늘 디아 바알 릴방을 돌면서 기사가 팅기는 사태가 일어났습니다.

할 수 없이 제 바바캐릭으로 디아와 바알릴을 돌았습니다.

물론 포탈은 소서분이 열심히 텔레포트하셔서 열어주셨죠!

 

바알까지 사냥이 끝난 후 방을 나오려는데 바바한분이 질문을 하더군요!

"장비세팅이 어떻게 되시길래 바알릴까지 가능한가요?"

자신은 커뮤니티의 삥바바 공략글을 보고 장비를 세팅했지만,

트라빈컬에서도 자주 죽어서 힘들다고 하더군요.

 

그래서 그분의 장비에 대해서 물어봤더니...

확실히 카큐커뮤니티에 나온 삥바바 공략글의 세팅이더군요!

단지... 악세부분이나 벨트와 부츠등에서 차이가 있었습니다.

바로 레지스트리에서 그리고 피통에서 부족한 부분이 보이더군요!

 

공략글에 나온 장비세팅은 아마도 이런 식으로 마추시면 된다~정도의 글인듯 합니다.

실질적으로 쌍드와프링에 골드랩과 유닉데몬부츠를 착용할 경우

파이어레지를 제외한 나머지 레지에서 많이 부족함을 느끼게 됩니다.

그분 역시 파레를 제외한 나머지 레지는 헬 기준 50수준 위아래정도 이더군요.

 

트라빈컬을 주로 사냥하는 삥바바이지만...

트라빈컬의 몹들이 히드라를 소환한다고 해서 주로 파레쪽만 신경을 쓰시는데...

엘리트몹들의 버프성향이나 공격성향에 따라서 속성이 다릅니다.

더욱이 공격중에는 라이트속성관련 공격도 있으며, 콜드속성공격도 존재합니다.

그러니 당연히 다른 속성들도 75올레는 기본으로 마추셔야 합니다.

더욱이 공략글에 따라서 세팅을 하다보니 라흡이나 마흡부분에서는 많이 미약하더군요.

공략글에는 크랩벨트인 블러드벨트를 제작해서 착용함으로서 피흡을 해결했던데...

저에게 질문을 하신분은 그런부분없이 쌍고뇌를 착용하고 있으셨습니다.

쌍고뇌착용시 흡혈부분은 악세나 크랩을 통해서 충당하셔야 합니다.

 

제 경우에는 버석고뇌와 버석죽숨 이렇게 2개의 무기를 착용하고 있습니다.

죽숨으로 부족한 흡혈부분을 채워주고, 스텟부분에서도 이점을 발휘하기 때문입니다.

물론 쌍고뇌를 착용한 것에 비하면 몹을 잡는 속도가 아주살짝 느립니다.

(실질적으로는... 큰 차이를 못느끼고 있습니다. 몇 초 차이일듯 하네요!)

그리고 추천드리는 것은 쌍드와프링을 착용하기보다는

드와프링과 레이븐링을 함께 착용하시는 것을 추천드립니다.

레이븐링의 결빙안됨 옵션과 민첩이나 어레부분에서 많은 이점이 있습니다.

6연타 휠윈드를 맞추어놓으셨더라도... 결빙되면 6연타 휠윈드가 나오지 않습니다.

공속이 떨어지기 때문입니다. 

그럼 당연한 말이지만 사냥속도가 현저하게 떨어집니다.

더욱이 연타수가 떨어지기때문에 흡혈에도 문제가 생깁니다.

데미지비례 흡혈이기때문에 데미지를 주는 텀이 긴만큼 흡혈의 텀도 길어집니다.

 

대부분의 공략글에는 쌍드와프를 착용하는 것으로 글이 작성이 되는데...

100삥을 무시할 수는 없지만,

100삥보다는 사냥속도에 치중하는 것이 장기적으로 볼때는 이득이 아닐까 싶네요!

 

자 그럼 일단 2개의 아이템을 기존 공략세팅에서 바꿔보았습니다.

죽숨과 레이븐링!(흡혈관련 그리고 스텟관련 옵션을 2가지 아이템으로 모두 충당해버렸습니다.)

그럼 나머지부분인 아뮬쪽에서 선택폭이 늘어나게 됩니다.

(슬가, 웰쓰, 챈가, 골드랩, 유닉데몬부츠는 삥밥에게는 필수가 아닐까 싶네요!)

아뮬에서 2바바 20올레이상 삥만 붙어있는 아뮬이라도 착용할 수 있는 조건이 되죠!

실질적으로 올레지 20이상의 아뮬은 구하기 쉽습니다.

다른 라흡이나 마흡 혹은 스텟등이 붙지 않은 아뮬은 마음만 먹으면 쉽게 구합니다.

...................................................................................................

자 그럼 세팅을 해봅시다!

투구 - 슬가

갑옷 - 웰쓰갑

장갑 - 챈가

벨트 - 골드랩

부츠 - 유닉데몬부츠

무기 - 죽숨 + 고뇌

아뮬 - 2바바 20올레이상(혹은 레지총합 100이상) 삥

................................................................................................

죽숨의 경우에는 어떤것에 작을 하셔도 공속이 문제되지 않습니다만...

고뇌의 경우에는 재료에 따른 공속을 필수적으로 파악하셔야 합니다.

페이즈, 쯔바 - 공속무관(30공속이라도 휠윈드 6연타가 나옵니다.)

버석작 고뇌 - 34%공속 이상(34이하에서는 휠윈드 6연타가 안나옵니다.)

콜블(칼)작 고뇌 - 39%공속 이상(마찬가지입니다. 39공속이하에서는 6연타가 안나옵니다.)

즉 버석고뇌는 34%공속이상, 콜블(칼)고뇌는 39% 공속이상으로 구매하셔야합니다.

위 수치는 고뇌를 착요하시려면 외우시기 바랍니다.

 

위 세팅의 중요점은 라흡마흡과 스텟문제를 해결함으로서

장비착용을 위한 소모스텟을 줄이고 생명력에 투자를 할 수 있다는 것과,

바바아뮬에서 레지부분만 부각시켜서 헬모드 황금레지를 마출 수 있다는 것입니다.

그리고 당연하겠지만...쌍고뇌에 쌍드와프를 착용하는 것보다

저렴하게 더 안전한 장비세팅을 할 수 있다는 점입니다.

 

레어부츠나 벨트 혹은 크랩작의 경우에는 워낙 고가이기에...

부족한 부분을 레어나 크랩으로 마추려고 하시면 많은 돈을 투자해야합니다.

아뮬도 역시 흡혈관련 옵션(물론 라흡과 마흡 듀얼아뮬이어야겠죠!)까지 붙는다면...

그에 비해서 저렴한 유닉으로 세팅하고 아뮬 역시 레지만 중점으로 본다면 저렴하게 세팅이 가능하죠!

 

물론~~횃불과 애니는 필수인것 아시죠!!!

위 세팅으로 마추시면 굳이 트라빈컬이 아니라도 올라운드 역시 플레이 가능합니다.

(수수가 없으면 걸어다니느라 힘들긴 하지만요!)

여기까지 삥바바 장비세팅에 대한 글이었습니다.

제 글이 도움이 되셨으면 좋겠네요!

디아블로2 파오브소서 스텟과 스킬트리!

안녕하세요!!!

오늘은 디아블로2를 복귀하거나 시작하시는 분들이 가장 많이 찾는 캐릭터!

파오브소서의 스텟과 스킬에 대해서 알아보겠습니다.

 

소서의 종류는 참 많습니다.

종류를 보자면 대표적으로 극라이트스펠소서!

체라소서라고도 불리며, 고가의 장비들로 무장이 되는 소서입니다.

무공필수에 유닉다뎀 + 엘드리치 +신교복에 5/5라다작 필수인캐릭터죠!

가장 대표적으로 사용되는 만큼...스킬참 역시 고가에 거래가 됩니다.

 

두번째로 극콜드소서 혹은 블리소서!

블리자드를 주력으로 콜드스펠에 몸땅 투자한 소서입니다.

샤드봉과 샤드투구 그리고, 신교복과 스노우벨트가 필수이며,

5/5콜다나 콜업작이 필수인 캐릭입니다.

하지만 수요가 그리많지 않기때문에 체라소서보다는 쉽게 아이템을 마출 수 있습니다.

 

이외에 곰소서와 사신소서가 있지만...

이쪽은 워난 매니아적인 성향이 강한 소서들이라,

제대로 장비를 마출려면 체라소서보다 더 오랜시간의 노력이 필요합니다.

 

하지만 소서중에서 초반에 가장 많이 사용되는 소서는...

뭐니뭐니해도 파오브소서가 아닌가 생각이 됩니다.

별다른 장비도 크게 필요하지 않고,

쉽게 장비를 마춘후 사냥도 텔레포트 무빙만 잘해주면 무리가 없기때문에,

초반 파밍을 위해서 누구나 한번쯤은 거쳐가는 캐릭터입니다.

 

그런 이유로 오늘 공략할 소서는 바로 파오브소서입니다.

파오브소서는 장비에 대해서 따로 설명을 하지 않겠습니다.

굳이 장비를 가리는 캐릭은 아닌관계로...

탈셋도, 신오브에 샤코, 러셋을 착용하셔도,

구교복 신교복 할것없이 대충 착용하셔도 사냥이 가능하기때문입니다.

 

그럼 파오브소서의 스킬구성부터 볼께요!

파오브소서의 주력은 메테오와 파이어볼입니다.

거의 모든 몹을 메테오와 파이어볼로 잡기때문에

관련 스킬들에 집중적으로 투자를 해줍니다.

인페르노1, 블레이즈1, 파이어월1,

파이어볼트1,파이어볼20,메테오20,파이어마스터리20

 

여기서 중요한 것은 파이어볼트!

파이어볼트는 사용을 하는 스킬은 아니지만...

파이어볼과 메테오에 시너지효과가 있습니다.

하지만 우선적으로는 1개의 스킬포인트만 주시고,

콜드스펠이나 라이트닝 스펠의 필요한 스킬들으 모두 찍으신 후 포인트가 남는다면 투자해주세요!

(미리 20개 찍으시면...콜드스펠에서 찍을 포인트가 없게 됩니다.)

파오브소서의 중요한 스펠인 콜드스펠!

파오브소서의 오브는 바로 프로즌오브입니다.

파이어 내성몹을 잡기 위해서 콜드스펠을 병행합니다.

여기서 주로 사용되는 스킬이 프로즌오브입니다.

 

콜드 스펠의 스킬트리는

프로즌아머1, 아이스볼트1, 아이스블래스트1, 글래셜 스파이크1,

프로스트노바1, 블리자드1, 프로즌 오브20, 콜드마스터리1(혹은 남는포인트 전부)

 

여기서 집고 넘어가야 될 문제!

콜드마스터리와 파이어볼트중 어느것에 비중을 두느냐입니다.

저는 개인적으로 콜드마스터리에 좀 더 투자를 했습니다.

메테오나 파이어볼에 좀 더 주력을 두고 싶으신분은 파이어볼트에 투자하셔도 됩니다.

마지막으로 라이트닝스펠

여기서 에너지쉴드까지 찍으시는 분들도 있습니다.

이분들은 콜드마스터리에 1개 파이어볼트에 1개의 포인트만 투자하고,

남는 스킬을 에너지쉴드를 찍기 전까지의 트리스킬들에 투자하는 경우입니다.

 

저는 어차피 파오브소서는 맞으면 죽는 소서라...

(장비가 짱짱하지 않는 이상 몸빵은 미친짓임!)

에쉴까지는 가지 않고 텔레포트를 위해서

텔레키네시스1, 텔레포트1스킬만 투자했습니다.

 

스텟은 힘만 아이템을 착용할 정도의 스텟을 주고,

나머지는 올 생명력에 주었습니다.

에너지나 민첩은 찍지 않습니다.

간혹...패블맞추신다고 민첩에 주시는 분들이 있는데...

어중간한 민첩으로는 소서 75%블럭 맞추기 힘듭니다.

소서 75%블럭 맞추시다보면...피가 개피됩니다.

차라리 생명력에 투자하시길 권장합니다.

 

파오브소서는 텔레포트를 이용해서 메테오를 뿌리고 다닌후

메테오가 바닥에 깔려있으면 파볼을 날려 잡몹을 잡는 형식입니다.

그러다 파이어 내성이 있는 몹이라거나 이속이 빠른 몹이 보이면 프로즌 오브로 제압!

그렇다보니...실직적으로 맞을 일이 없습니다.

 

메테오를 날리는 위치는 텔레포트직후 몹과 용병의 중간에 날려주시면 됩니다.

메테오 떨어질때쯤 용병과 몹이 만나기때문이죠!

메테오 떨어지면 다시 옆으로 텔하면서 메테오를 지속적으로 뿌려주시면됩니다.

용병이 강하신분들이야... 굳이 텔 + 메테오 조합을 난사할 필요는 없지만...

초반에 파밍을 위해서 만드신 맨땅에 해딩하는 유저시라면...

텔 + 메테오 조합에 익숙해지시는 것이 사냥에 편할 겁니다.

 

여기까지 파오브소서에 대한 스킬과 스텟 그리고 사냥법에 대한 공략이었습니다.

다들 즐거운 디아블로2 되시고, 득템들 하시기 바랍니다.

+ Recent posts