오늘도 심심한 혀니입니다.

라살라스가 오픈한지 4일째!!

신작이 나오면 망겜이든 갓겜이든 해보는게 정석!!

열심히 한번 플레이해봤습니다.

 

 

라살라스 플레이 1일째!

1시간 정도 플레이하고 15렙을 찍었습니다.

이것저것 살펴보면서 천천히 플레이하는데...

일단 캐릭터 코스튬은 개취합격!

3D는 아니고 2.5D더군요.

요즘 다시 2.5D게임이 유행하는건가요? 롬도 2.5D로 나오더니~

원래 신작 오픈하면 패키지는 한번 긁어줘야 되기에...

패키지 구매하다가 팅겼습니다.

 

이후... 대기열 멍미...

4시간정도 대기하다가... 그냥 조용히 게임종료를 했습니다.

와~~ 갓겜인가? 인기가 아주그냥~~!!

이런 기대감 + 흥분감으로 다음날을 기대하며~~

(열혈로 겜에 미치는 성격은 아님!)

유튜브를 시청하는데... 백섭??  Roll Back??

2000년대 게임도 아니고 롤백현상이 일어났다고 날리더군요!

뭐 15렙짜리에 노패키지라 관심을 크게 두지 않고 패스!

 

 

라살라스 플레이 2일째!!

기존서버 대기열이 개똥망이라...

들어가질 못함 ㅡㅡ;;

신서버가 나오길래 신서버로 갈아탓습니다.

렙도 낮고, 노패키지라 ㅋㅋㅋ

어제의 일이 있어서 일단 패키지는 구매하지 않고

쭈욱 플레이~1시간반정도 플레이하니 25렙이 되면서 문제가 발생했습니다.

 

메인퀘가...

갑자기 난이도가 아주그냥~

메인퀘 몹의 렙이 27렙에서 갑자기 30렙이상으로 변경!

더군다나 메인퀘에 경험치가 없이 이어지더군요!

몹하나 잡는데 1분소요...

Miss 메시지가 아주그냥 붉디 붉게~~

더군다나 몬스터 태반이 선공몹으로 변경되서...

퀘하나 하는데 몇번을 죽는건지...포기하고 닥사를 시작했습니다.

 

패키지를 살까 하다가...

게임이 간헐적 팅김도 심하고...모션렉도 심하고...

공속부분도 좀 그렇고 해서 일단 보류!

 

 

라살라스 플레이 3일째...

1시간 자동사냥을 하면 일단 팅긴다고 봐야됨!

계속 연결끊김현상과 싸우면서...

이걸 확 지워말아 고민에 고민을 하게되는 시간이 왔습니다.

렙은 꾸역꾸역 31렙을 달성했으나...

여전히 30렙 몹에 미친듯한 miss로 전진이 안됨!

강화하는 족족날라가니...

투력상승을 할수도 없고...

골드의 극심한 부족현상! 

하루종일 자사 팅을 반복해도 일뽑할 골드 수급도 힘듬!

그래도... 하루만 더?

 

 

라살라스 플레이 4일차.......

일어나서 봤더니, 거래소가 오류나서...

다이아 수급도 안되고... 강화할 템 구입도 못하는 상황!

아침에 4일차인데 그래도 어느정도 팅김패치 되었겠지~~ 하고

팅겨있던걸 재접속해서 믿고 켜놓고 출근했다가...

레벨과 골드가 거의 그대로인 캐릭을 보게 되었습니다.

와... 내 전기세 미안...

무분별한 전기자원 소모에 반성과 반성을 더해서...

클라이언트 삭제를 조용히 눌렀습니다.

(첫날 패키지구매하려다 팅겨준거 넘 감사!!!)

 

라살라스 문제점!

1. 프리서버보다 더 버그가 많다.

2. 과금하지 않으면 캐릭성장이 너무 어렵다.

3. 강화가... 너무 심하다...

(안전강화 6짜리 무기와 4짜리 방어구, 7강 도전 4번 깨짐, 5강도전 9번깨짐 성공률0%)

4. 밀림현상과 프레임끊김현상이 너무 심하다.

5. 절전모드로 들어가면 종종 캐릭이 멍청이가 되서 가만히 서있는다.

6. 1시간에 한번씩 접속끊김현상이 나타나는데... 개선을 하지 않는다.

(개선을 안하는건지 아니면 기술력이 딸려서 못하는건지...)

7. 골드 수급량에 비해서 물약류와 일뽑의 가격이 너무 높다.

(렙이 높아지면 차차 나아지겠지만... 다른게임 동렙에 비해서 좀 힘듬.)

8. 메인퀘의 경험치 미지급구간이 너무 길다.

9. MP회복률이 스킬MP소모값보다 높아도 스킬사용설정하면 회복률이 따라가지 못한다.

(오류같은데... 고치질 않네요.)

10. 스킬을 자동사용으로 설정해도 종종 스킬사용을 1~2시간동안 사용안할때가 있다.

11. 시스템창의 설명이 없거나 부실하고 스크롤기능도 엉망이다.

등등등... 게임하면서 가장 중요한 것들만 나열했고... 문제가 더 있긴합니다.

 

라살라스 장점! (지극히 주관적)

캐릭터 디자인이 완전 내스타일임!!!

 

여기까지 라살라스를 플레이하면서 느낀점들을 적어보았습니다.

뭐 문제점들이 모두 수정이 된다면...

그럭저럭할만하지 않을까 생각해봅니다.

참고로 쌀먹들은 정말 많이 하고 있더군요...

필드에 자동사냥 캐릭들 많음!

그러나 전 더이상 하지 않을 듯 합니다.

다들 즐거운 하루되시고 오늘도 득템 즐겜하세요!!

프라시아전기를 하룻동안 플레이해봤습니다.

오픈전부터 어시모드의 유료화(24시간어시모드 결제패키지등)와

텔레포트의 불가능등으로 말이 많았었는데...

공개된 영상들에서 큰 매력을 느꼈던터라!

사전예약까지 해서 플레이하게 되었습니다.

 

음... 플레이하고 솔직한 심정은 콘솔게임을 하는 듯 하다!!! 는 점.

게임의 난이도로 프라시아전기의 유저를 하드와 라이트로 가른다면...

개인적으로 라이트유저는 손대기 쉽지 않겠구나 하는 생각이 들더군요.

우선적으로 30렙까지는 무조건 퀘스트로 육성해야합니다.

중간 자사는 의미가 없습니다.(사냥 경험치가 짜!!!! 너무 짜!!!!)

문제는 퀘스트 스킵이 없다는 점!

최대 3배속정도이긴하지만...

처음 1시간정도는 버틸만해도 이후에는 도저히...

영상스킵을 제외하고는

최대속도로 퀘스트를 진행해도 5시간은 무조건 퀘스트를 이어가야합니다.

오픈전부터 그렇게 이야기했던 스토리! 스토리! 스토리!!!

디렉터들이 스토리를 참 좋아하나봅니다.

퀘스트 스토리와 영상을 모두 보면서 플레이하면 

아마도 30렙 퀘스트까지 10시간은 걸릴듯 싶습니다.

 

퀘스트가 끝나고...

사냥을 해볼까 했지만...

사냥경험치가 퀘스트 경험치를 따라오지 못합니다.

(절대~사냥으로 퀘스트유저 렙 못따라 잡음!!! 짜!!! 사냥경험치 개짜!!!)

어쩔 수 없이 파벌퀘를 진행해야하는데...

몹이... 빗사이로 막가?(커흠)

빗나감의 향연을 볼 수 있을 정도로 10대에서 9대 혹은 10대가 빗나감이 뜹니다.

퀘스트로도 1렙업하는데 1시간 이상이 소요됩니다.

(경매장이 35렙인데 31렙부터 짜증이...)

결론은....다시 장비 파밍으로...

프라시아 전기도 명중빨 게임인듯 하더군요!

프라시아 전기를 하면서 짜증나는건...

파티사냥 퀘스트 공유가 안된다는 점.

그리고 퀘스트스토리 진행중 몹이 때리면 중단되어버린다는 점.

텔레포트가 없기때문에... 난이도별 사냥터 이동시 시간이 너무 많이 걸린다는 점.

마지막으로 불친절한 시스템 설명.

시스템용어들이 대부분 기존 게임들과 다르기에,

이게 뭐지? 하는 것이 많았습니다.

그런데 정작 ?표시를 클릭하면 게임창에서 나가서 홈페이지로 가버리니 불편함이 많더군요.

그리고 추종자라던가 형상, 탈것등도 좀 생소한 부분이 많았습니다.

스킬이 종류가 많은데... 설명이 너무 빈약함!!!

리액트스킬을 퀵창에 왜 안넣어지지~~ 하면서 한 5분 고민한듯 ㅋㅋㅋ

 

서버관리는 나쁘지 않았습니다.

뭐 아키에이지 워에서 워낙 디어서 그런지...

프라시아 전기를 25시간정도 플레이하면서 한번 팅겼습니다만,

그냥 웃어넘길 수준이더군요 ㅎㅎ

파밍을 하고 강화를 해서 투력을 어느정도 향상시켰지만... 여전히 퀘스트만 하려하면 빗나감 ㅋㅋㅋ

 

프라시아 전기 플레이 결론!!!

콘솔게임을 많이 하신분들은 나름 재밌게 즐기실 수 있겠지만...

짜투리시간에 잠깐씩하거나

일 중간중간에 모니터링하시는 분들의 경우에는 게임하시기 힘들지도 모르겠네요.

여기까지 프라시아 전기 플레이 후기였습니다.

다들 즐거운 게임하시고 스트레스받지 마세요!!!!

27일인 어제부터 시작된 리니지 리마스터!

3개의 신섭과 함께 시작을 알렸는데요!

발라카스서버와 판도라서버, 데스나이트서버로

총 3개의 신섭이 오픈했습니다.

 

문제는... 이중 데스나이트 서버에 사람이 너무 몰렸다는 것!

그래서... 대기열이... 대기열이~~!!

오지게 깁니다...

대기열 숫자 100명 줄어드는데 1시간이상걸립니다.

어제는 대기열 820명이 떠서... 결국 아침까지 대기열화면만 봤습니다.

그리고 젠장을 외치며... 출근...

 

중간에 한번 대기열을 뚫고 입장을 했었지만...

8년만에 다시 접속하는터라...

OTP휴대폰이 바뀌어서...

OTP는 생각도 못하고 있었다가 다시 다운받고 인식시키는 사이에...

접속이 끊어져 버렸습니다.

 

그래서 뭐... 결국은 게임을 못하고 퇴근하고 좀전에 다시 접속을 시도해봤지만...

그냥 GG

대기열이 무서워서... 게임을 그냥 하지 말까 하다가...

혹시나 싶은 마음에... 판도라섭을 클릭해봤습니다.

 

아니 그랬더니... 바로 접속이 되네요!

이런 사이다같은 곳이~~

고구마 같은 데스나이트보다는... 사이다 같은 판도라가~~!!!

이번에 변화된 3종의 인터페이스입니다.

취향에 따라 사냥방식에 따라 인터페이스를 수정하실 수 있습니다.

 

개인적으로 오토(플레이 서포트)돌리때는...

3번째 스샷의 인터페이스가 가장 나을듯 싶더군요!

이번 리니지 리마스터에서 정식으로 출시된 오토(?)!!!

플레이 서포트 PSS라는 시스템인데...

말이 서포트지 그냥 스마트폰게임인 리니지m의 자동사냥입니다.

뭐... 리니지m의 자동사냥보다는 더 자동사냥에 최적화 된 시스템이라고 할 수 있겠네요!

 

인공지능이 좋아진건지...

화살이나 물약 떨어지면 알아서 마을가서 구입하고 다시 사냥터로 와서 사냥까지 합니다.

물론... 화살이나 물약을 사서 다시 사냥터로 나오는 시스템은...

렙 65렙 이상부터 가능합니다.

 

그전에는 그냥 리니지m의 자동사냥같은 오토입니다.

화살떨어지면 마을 가서 채워서 손수 사냥터로 옴기고 자동사냥 다시 켜야됩니다.

 

지금 이벤트로 30일 무료행사를 하고 있습니다.

궁금하지만 계정결제때문에 하기가 뭐하다~하시는 분들은

이벤트 하는 이때 플레이해보시는 것은 어떨지 싶네요!

 

 

작년말부터 뜨겁게 몰아쳤던 리니지 리마스터의 이슈들!

1998년부터 꾸준한 사랑을 받아왔던 리니지가 드디어 리마스터의 오픈을 발표했습니다.

 

리니지 리마스터 오픈일정 공개와 함께 사전캐릭생성이벤트를 열었습니다.

자세한 내용은 하단에 공지캡쳐를 통해서 알려드릴께요!

신서버일정에서 우선적으로 봐야될 부분은!

하단의 주의사항입니다.

리니지는 20년이 넘도록 유료계정을 고수해왔습니다.

그렇기때문에 캐릭생성을 하기 위해서 계정에 접속을 하기 위해서는 결제를 먼저 해야하는 불편함이 있었습니다.

 

이번 사전 캐릭터 생성이벤트는 참여율을 높이기 위한 방편으로 무료 접속을 허용한듯 보이네요!

아무래도 무료접속으로 캐릭생성이벤트를 하지 않았다면...

참여율이 현저하게 떨어졌겠죠!

 

사전 캐릭터 생성 기간은 3.22.금요일 19:00~ 3.24.일요일 23.59까지입니다.

서버 오픈일이 3.27.수요일 19:00인걸 생각하면

주말동안 풀로 이용해서 유저들을 끌어모으겠다는 취지가 아닌가 싶습니다.

 

보통 사전캐릭터 생성이벤트의 경우 타 게임들을 보면,

하루나 이틀전에 이벤트를 오픈하고 바로 게임오픈을 하는 것과 비교해서

생성이벤트의 기간도 3일동안 유지되며, 이벤트 종료후 3일 이후에 오픈하기때문입니다.

위 공지는 신서버의 설정사항입니다.

여기서 주목해야될 점은 이용시간!

최근 오픈되는 리니지의 신섭들이 모두 시간제약을 두는 서버로 편성되었기에

기존에 신서버의 이용시간이 8시간정도일 것이라고 많은 분들이 예측을 하셨었는데...

이를 뒤집고 24시간 무제한 이용이 가능한 서버로 오픈을 하네요!

 

아마도 리니지 리마스터에서 도입되는 오토시스템(자동사냥시스템)의 영향이 아닌가 싶습니다.

자동사냥시스템이 있는데... 굳이 건강생각하라며 시간제약을 두는 악수를 두지는 않았겠죠!

 

참고로 사전 캐릭터 생성기간에는 단 1개의 캐릭만 생성이 가능합니다.

S급 아이디를 많이 보유하고 싶었던 분들은... 계정을 모두 접속해야겠죠!

 

오늘부터 캐릭생성이벤트이다보니...

아마 오늘저녁부터 내일저녁까지는 신서버가 폭주하지 않을까 싶습니다.

오크서버나 서큐버스서버 오픈때처럼 대기열이 생길지도 모르겠네요.

다들 S급 아이디 잘 획득하시고, 즐거운 주말보내시기 바랍니다.

디아블로2 레더 23차 오픈 초읽기!

 

주말들 잘 보내셨나요!

이제 디아블로2가 다음주주말을 기점으로 래더와 스덴의 통합이 이루어집니다.

22차의 종료와 함께 바로 23차 레더가 시작이 된다고 하네요!

 

그래서 그런지 오늘은 서버에 생성된 방도 별로 없고...

카큐를 봐도 템 거래가 활발하지가 않네요!

캐릭 통팔이(?)도 간간히 보이는 듯 합니다.

(나눔도 활발한 디아블로2)

뭐 전에는 90이상 햄딘이면 캐릭몸값만 해도

1만시피(카큐캐시단위)이상 했던것 같은데...

90이상 풀장비세팅된 햄딘도 500시피에 낙찰이 되버리네요!

 

전 스덴도 같이 할 생각이라... 솔직히 지금 구입하기 바쁩니다.

에테안다머리나 에테 업 팔라교복등을 매입해서

바바캐릭의 용병에 장비를 채워주는 중인데...

전에는 정말 구입하기 힘들어 보이던 템들이!

지금은 저렴해서^^ 템 마추기가 수월하네요!

(디아블로2 레더 초기화가 초읽기임에도... 오늘도 앵벌릴은 계속됩니다.)

 

디아블로2 레더 23차가 12월 8일에 오픈된다고 합니다.

정확한 공지를 보지는 못했지만...

레더가 반년주기로 초기화가 되기때문에

대부분의 유저들이 12월 8일 리셋될것이라고 예상을 하더군요!

 

스덴에서 디아2를 플레이하실분들은

이 기회에 레더에서 물건을 구하시기 바랍니다.

스덴에서 구입하는 것보다 훨씬 저렴하게 구입가능하더군요!

 

이럴때 저처럼 래더템 + 으뜸 업 장비들을 구입해서

스덴으로 넘어가시는 것도 하나의 꿀팁이 아닌가 생각되네요!

그럼 오늘도 즐거운 디아2되시고 득템하세요!

리니지 리마스터 사전예약중 출시일은??

20년동안 우리에게 사랑받아왔던 온라인게임 리니지!

리니지가 20년의 세월을 토대로 리마스터에 들어갔습니다.

새로워진 그래픽과 인터페이스 그리고 시스템들로

새단장을 기획하고 있는 중인데요!

 

출시일이 얼마남지 않았는지 사전예약을 받고 있는 중입니다.

그럼 새로이 변한 리니지 리마스터에 대해서 알아보겠습니다.

새로워진 그래픽!

2D의 도트이미지형식으로 자세히 보면

조금씩 깨지는 느낌을 주었던 기존의 그래픽에서

탈피하여 벡터형식의 매끈하고 더욱 섬세한 그래픽으로 돌아왔습니다.

 

그래픽이 좋아진만큼 스킬이펙트역시 더욱 화려해졌으며, 

캐릭, 배경등에서 좀더 세세한 묘사가 들어가게 되었습니다.

데스변신시의 데블검의 화염이펙역시 더 화려해진듯 하네요!

정사각모니터시대의 게임이다보니...

기존에는 와이드모니터에 시야가 맞지 않았었습니다.

그래서 창모드 역시 정사각형으로 형성이 되었지만,

이제는 좀 더 넣게 전장을 보면서 대단위전투를 즐기실 수 있습니다.

인터페이스에서도 많은 변화가 있었는데요!

초보자도 쉽게 할 수 있는 인터페이스라고 하는데...

왠지 제가 보기에는 좀 더 복잡해진듯 보이네요!

 

하지만 생각을 달리 해보니...

새로시작하는 유저의 경우에는 변경된 인터페이스가 더 쉬울듯 하더군요!

(기존에 리니지했던 사람들이야 기존인터페이스에 적응이 되어 있어서

변경된 인터페이스가 더 복잡해보이는듯 합니다.)

뜨거운 감자가 되고 있는 오토시스템의 적용입니다.

이번 리니지 리마스터에서 가장 큰 변화라고 할 수 있죠!

기존에는 불법오토프로그램을 이용한 오토유저들이 많아서...

오토유저들과 운영자들의 계정압류싸움이 한창이었습니다만,

이제는 시스템자체에 오토가 있으니 그럴걱정은 없겠네요!

 

하지만 오토시스템을 적용하는만큼 몬스터 리젠속도를

기존과 달리해야하는 것이 아닌가 생각됩니다.

몬스터가 없어서 사냥터 싸움이 가속화되는 것은 아닐지 걱정되네요!

사전예약이벤트 중입니다.

지금 사전예약을 신청하시면 출시일에 해당 폰으로 쿠폰발송이 된다고 합니다.

쿠폰의 구성품은...

아이템 복구권과 드다상자입니다.

아이템 복구권은 1년이내에 아이템 증발된 아이템을 복구해주는 것이기에

기간제한이 없다면 받아놓으면 좋을 듯 하네요!

 

아이템 복구권에 기간제한이 있다면...

게임을 새로시작하거나 오랜만에 복귀하는 유저의 경우에는

나발급무기를 노리고 드다상자를 받는 것이 좋을듯 싶습니다.

출시일에 맞춰서 새로운 이벤트들이 나올듯 합니다.

가장 득템적일 이벤트는 30일 무료사용이 아닌가 생각되네요!

리니지는 20년동안 유료게임의 대표성을 띈 게임이었던 만큼.

30일 무료이용 이벤트가 기대가 됩니다.

 

그리고 빈티지 아이템의 변화 역시!

수정갑옷은 빈티지에 들어가지 않겠죠?

(14년전쯤에 구입했던 7수정갑이...휴면계정에 고이 모셔져 있습니다....)

 

리니지 리마스터 사전예약은 리니지 홈피에서 하실수 있습니다.

하단에 리니지 홈피 리니지 리마스터 사전예약하는 창을 링크해 둘께요!

https://lineage.plaync.com/events/2018/181129_preorder

리니지 리마스터의 출시일에 대해서는 말이 많은데...

아직 공식적으로 출시일을 발표하진 않았습니다.

사전예약을 한 만큼 조만간 출시되지 않을까 생각이 되네요!

(12월 말쯤에는 나오지 않을까 예상해봅니다.)

 

기존의 온라인 게임들이 모바일 시장으로 많이들 건너가고 있으며,

새로운 온라인 게임 출시보다는 리마스터나 신규 업데이트를 통해서

기존의 온라인게임들의 제2의 전성기를 만들려는 노력들이 보이고 있습니다.

 

저가의 중국게임들이 밀려들어오고 게임시장은 포화인 이때!

굳이 성공가능성이 높지 않은 신작출시를 하면서

도박을 할 필요성은 없다는 게임계의 판단이 아닐까 생각이 되네요!

리마스터된 게임들이 옛향수를 불러일으키는 만큼.

디아블로나 레드문등등도 리마스터 되어서 출시되었으면 좋겠습니다.

일러스트가 아름다운 게임 크리티걸!

게임성에서는 유독 튄다던가 하는 느낌은 없지만!

그럼에도 플레이하게 되는 이유는!

2D캐릭들의 일러스트가 압권이기 때문이 아닌가 하네요!

그래서 오늘은 크리티걸 일러스트를 올려볼까 합니다.

일러스트만 본다면 한번쯤 해보고 싶다는 느낌이 안드실려나요??

나름 게임성도 나쁘지 않은 게임입니다.

 

운영이 조금 미흡한듯 싶지만...

그럼에도 일러스트 오픈하는 재미와 함께

장수 모으는 재미로 플레이하고 있습니다.

 

할것 없으신 분들은 크리티걸의 세계로 한발 담가보세요!

안녕하세요.
혀니입니다.

오늘은 모바일게임 크리티걸에 신규 무장 업데이트와 함께~~

저의 득뎀 자랑이 있겠습니다!

일러스트가 아름다운 크리티걸!

이번 업데이트 무장은 유비 외 4종으로 한정무장이라고 하네요.

위  일러는 한정무장 유비 일러스트입니다.

역시 캐릭터가~~ 할렘물 게임답게 예쁘네요!

업데이트 공지 보고 바로 접속!

때마침! 돌아온 장수 무료뽑기 쿨타임!

크리티걸은...무료장수뽑기 쿨타임이 48시간입니다...겁나게 겁나게 길죠!!!!

바로 뽑기 go go go!!!

대박!

초절정 5성무장 유수를 뽑았습니다!

5성이면 다른게임으로 치면 황장, 전설등등의 마지막 등급입니다.

무료 뽑기에서 나왔으니 초대박인거죠!

요즘 삼국지m에 대한 애정이  많이 식어가는데...이참에 크리티걸에 올인할까봅니다. ㅋㅋ

여기까지만 작성하고 전 다시 즐거운 크리티걸을 플레이 해야겠습니다.
그럼 다들 득템, 득카하세요!

즐거운 컨텐츠가 가득하다! 추천모바일 게임 크리티걸!

안녕하세요.

혀니의 공작소에 오신것을 환영합니다.

오늘 소개해드릴 게임은~~

여러가지 게임 요소를 모아놓은 그래서 장르를 확정하기 힘든 게임

크리티걸입니다.

앱 플레이어에서 할만한 게임이 뭐있을까? 하고 찾아보다가

간만에 카드모으는 게임이나 할까 하고

관련 컨텐츠를 검색!

왠지 이름이 크리티카...랑 비슷해서

그리고 일러스트가 이뻐서 다운을 받게 되었습니다.

처음에는 참 조잡해 보이는 게임이다~하는 생각을 했었습니다.

메인페이지에 뭔가 흐릿한 뭔가가....

시작 인트로가 정말 웃기더군요.

거의 오타쿠가 게임계로 넘어가 할렘을 형성한다는 스토리(?)

웹툰을 보는 듯한 느낌에 꽤 괜찮았던 듯 싶습니다.

마음에 안드신다~~하면 스킵!

메인페이지 화면...

먼가 아이콘이 상당히 많습니다.

참고로 저 아이콘들은 상위 카테고리아이콘입니다.

들어가면 내부에 왼편 스샷처럼 다양한 하위 메뉴가 있습니다.

게임을 하시다 보면...

적장을 격파하면서 새로운 모션이 등장하기도 합니다.

하지만 이 모션들을 다시 보고 싶으시다면~~

도감에 들어가셔서 보면 되지만!!!

결론은 해당 장수를 보유하셔야 합니다.

 

모집! 모집! 모집!

역시 카트텍 게임은 모으는 재미가 남다름!!

전투신들!

2D 게임의 아기자기한 SD캐릭터!

그리고 게임에서 격파한 장수는 기존의 모습과 다른(?) 일러스트를 보여줍니다.

 

그렇기때문에 19세가 붙는 것이겠죠!

크게 선정적이지는 않습니다.

만약 청소년불가게임이기에

옛날 18세 미연시를 떠올리셨다면...

죄송합니다. 그정도 수위가 아니니 기대를 접으시길!!

 

전투는 자동으로 이루어지며

단지 할것은 카테고리로 분류되어있는 스토리맵들 중

플레이하고 싶은 스토리를 선택하시면 됩니다.

 

중간중간 나오는 스토리 대화는...

전 읽으면서 하지만~~귀찮으시면 스킵! 스킵!

신규컨텐츠의 경우에는

장수들의 레벨 합이 일정치를 넘어가거나

혹은 스토리를 어느정도 진행하게 되면

컨텐츠가 열리게 되어 있는 형식입니다.

 

흔히 중국웹게임에서 많이 보여지는

형식이라고 생각하시면 쉬울겁니다.

 

자신의 주성을 성장시키면 게임에 필요한 자원을 얻을 수 있습니다.

또한 타인의 주성에 약탈을 보낼 수 있습니다만...

약탈 자원이 많을 수록 주성의 등급이 높은 것이고,

고로 상대 플레이어의 레벨이 높다는 것입니다.

 

괜히 약탈자원 많은 곳이라고 좋다고 보냈다가

개피보고 참회의 눈물을 흘리지 마시길~~!!

 

크리티걸은 스킬이펙트 역시 화려합니다.

3D의 그런 웅장하면서 섬세한 이펙트의 화려함이 아닌

스킬사용시 등장하는 일러스트와 함께 터지는

광선이펙트가 왠지 플레이어의 눈길을 사로 잡습니다.

(저 일러스트 보려고 사냥을 계속 하기도...)

물론 무장의 성장과 강화 그리고 승급만 있는 것이 아니라

장수들이 사용하는 무기의 강화와 진화 역시 있습니다.

 

캐릭터의 클레스는 기병, 창병, 보병, 궁병으로 나누어지며,

장비역시 동일하게 나누어집니다.

 

크리티걸은 컨텐츠가 무궁무진합니다.

주성약탈은 대결이 아닙니다.

PVP역시 따로 결투장이 마련되어 있으며,

토벌전, 시련, 스토리모드, 대결모드등 여러컨텐츠를 제공합니다.

 

그렇기 때문에 플레이하는 순간에는 지루함을 느끼지 못하고 시간이 흘러갑니다.

크리티걸이 좀 더 유명해지지 못하고,

유저에게 알려지지 못한 이유는...

아마도 19세 이상 게임이기에 아무래도 선정적이라는 편견으로

다운플레이를 꺼리는 것이 한부분을 담당하지 않았나 생각됩니다.

 

솔직히 3D 모바일 MMORPG보다는...건전한 듯한 느낌이...

여기까지 추천 모바일게임 크리티걸의 소개를 마칩니다.

심심할때 캐릭 모으는 재미가 있다!!  '뿔레전쟁 클리커 (신들의 전쟁)'

안녕하세요 블로거 혀니입니다.

오늘 소개해드릴 게임은 신작게임은 아닙니다.

제가 반년 넘게 플레이하고 있는 게임인데요.

 

시간을 많이 할애하지도 않고 틈날때나 간혹 생각날때

한번씩 하기에 좋은 게임이기에 이렇게 추천포스팅을 써봅니다.

 

 

구글의 플레이스토어에서 다운받을 수 있는 무료 게임입니다.

 

게임은 게스트계정으로도 실행할 수 있지만,

기기변동이나 기타 재설치의 경우 데이터가 날라갈 수 있으니,

구글계정으로 계정등록하시고 안전하게 게임하시기 바랍니다.

 

뿔레전쟁 클리커는 스테이지 진행형 게임입니다.

용병을 모아가면서 아이템도 장착하고 성장시켜서

스테이지를 계속해서 돌파해가는 게임입니다.

 

물론 아이템역시 파밍이 가능하며,

장착역시 가능합니다.

아이템의 등급은 영웅등급과 마찬가지로

흰색의 노멀인 E급부터 S급의 보라색까지 존재하며

신급인 G급의 경우 존재는 하지만 장기간 플레이를 하지 않는다면

보기 힘든 아이템입니다.

 

 

뿔레전쟁의 장점은 시간을 잡아먹지 않는다는 점입니다.

특별히 따로 플레이를 하지 않아도 잡을 수 있는 선까지

스테이지가 진행되며, 보스스테이지에서만 신경을 써주면

다음 단계 스테이지로 바로 넘어가게 됩니다.

 

보스스테이지에서는 클릭의 손가락 놀림이 중요합니다.

스피드에 따라서 클릭데미지가 들어가기에

장시간 클릭으로 플레이시 손가락의 연골에 문제가 발생할 수 있습니다.

 

뿔레전쟁의 재미는 뭐니뭐니해도 영웅을 모으는 것입니다.

용병은 최대 10마리까지 배치가 가능하며

기술연구를 하지 않는 다면 환생시 기본적으로 주어지는

2곳의 용병배치란을 제외한 용병은 해고를 시켜야 환생이 가능합니다.

그렇기에 환생하고 다시 시작하면서도 계속적으로 용병을 모아가면서

자신의 입맛에 맞게 용병을 편성할 수 있습니다.

 

또한 용병들간의 상관관계를 가진 용병들이 꽤 있기때문에

용병스킬에 따라서 모았을때 큰 시너지를 발휘할 수 있는 빌드도 존재합니다.

 

용병의 공격은 크게 물리, 마법, 카오스 이렇게 3종류로 분류되며,

용병스킬이나 아이템의 능력중에 한쪽계열만 올려주는 경우가 많기때문에

한쪽 계열만 선택해서 모집하는 물리공격빌드, 마법공격빌드, 카오스공격빌드가 있으며

물리와 마법공격을 동시에 하는 혼합용병빌드도 있습니다.

또한 공격속성에 상관없이 용병간 시나리오의 연계성에 의한

스킬증폭으로 모으는 스토리빌드역시 존재합니다.

 

제 경우는 혼다와 니모의 연계로 인한 증폭이 좋아서

혼합용병빌드 계열로 주로 나가지만,

스테이지마다 저항력이 높은 계열이 다르기때문에

혼합용병빌드 절반에 카오스공격빌드를 섞어서 공략하고 있습니다.

 

뿔레전쟁의 재미는 단순히 용병을 모으고

스테이지를 클리어하는 재미만 있는 것이 아닙니다.

보스스테이지를 클리어하면서 아이템을 파밍하고,

또한 파밍한 아이템을 강화하고 옵션을 원하는 옵션에 맞게

돌리고 능력치를 증폭시키는 재미도 있으며,

 

용병을 레벨업시켜서 환생시키고 초월시키며 끝에는

신으로 능력을 업그레이드 시키는 재미가 있습니다.

 

또한 모집한 횟수에 따라 그리고 몹의 막타를 타격한 횟수에 따라

용병자체의 공격력도 올라가니 오랜기간 게임을 했다면

남들보다 더 높은 층까지 올라가는 재미를 느낄 수 있을 것입니다.

 

심심할때 시간죽이기로 플레이해보시는 것도 좋을 듯 싶네요.

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