3주년이 지나간 오딘...

벌써 3년이나 장수한 게임이지만...

점점 운영이 산으로 가는 듯한 느낌을 주네요.

 

길드기부방식이 기존에 있는 좌에서 우로 순서가 보이는 방식에서

위에서 아래로 순서가 보이는 방식으로 변경된지 한달정도 지났나요?

 

그동안에도 길드기부의 변경으로 잘못 기부하면서,

다이아 기부를 한 유저들의 글이 종종 올라왔었는데...

이번에는... 유도한 것이 아닌가 싶을 정도로 어이 없는 패치가 이뤄졌습니다.

 

 

기존의 골드기부가 맨 상단에 있었는데

그 자리를 1500다이아 기부가 차지했네요.

 

이번 패치로 많은 유저들이 4500다이아를 기부하고 있는데요.

저도... 패치 공지를 읽었지만... 습관의 무서움이란...ㄷㄷ

결국 저도 4500다이아를 기부하고 말았습니다.

 

개인적인 생각으로 길드기부의 위치를 저따구로 바꿀거였으면...

기부에 경고팝업창이 뜨게 만드는게 먼저가 아니었을까 싶네요.

이건 뭐 ㅡㅡ;;

1500다이아로는 성에 안차니 경고없이 4500다이아 기부해라!!! 하는 느낌??

 

 

오딘 자게는 현재 불만 폭주중!!!

저도 저기에 불만 쓰고 싶은거 참고 있는 중이긴한데...

아마도 쓰지 않을까 싶네요!!

 

종종 패치공지 확인 안했으니 유저잘못이라는 분들도 있는데...

음... 확인하고도 당하니... 습관이 무섭습니다.

그리고 오딘 공카페 접속자 보시면 아시겠지만...

없뎃을 주로 하다보니 패치를 매번 확인하시는 분들도 

그리 많지 않다는 사실...

 

 

가장 큰 문제는 경고팝업이 아닐까 생각되네요.

1500다이아가 작은 수량도 아니고...

영템 하나 값인데,

기부에 소모한다고 경고창 하나 만드는 것이 어려운 일도 아니고,

일부러 경고팝업을 만들지 않았다면...

낚시를 유도한 것일 테고,

경고팝업을 생각하지 못했다면...

직원의 무능이 아닐까 싶습니다.

로드나인 3일차입니다.

스마게에서 유통중이고 엔엑스쓰리게임즈에서 제작했습니다만...

처음에 소문이 스마게에서 만들었다고 흘러나와서,

로아를 좋아했던 유저로서 기대를 참 많이 했는데~

스마게는 유통만하더군요! (ㅅ.ㅅ;;)

은근히 아직도 스마게에서 만들었다고 생각하는 분들 많음.

 

패키지를 사서 시작하려고 했지만...

결제창 오류가 나서 안사져서 그냥 패스하고 시작했습니다.

고로~ 무과금입니당!!!

 

참고로 로드나인은 화면 고정입니다.

오딘이나 아스달처럼 전방위 회전이 안되며,

줌인기능이 있지만... 아주 사~~알~~짝 땡겨지는 수준입니다.

그래픽 부분은 뭐... 요즘나오는 게임들이 거기서 거기라...

따로 설명은 하지 않겠습니다.

 

3일 플레이를 격어보고 난 후 느낀 장단점에 대해서 애기해 보겠습니다.

그럼 로드나인 플레이 후기 시작할께요!

 

 

★단점!!★

매는 먼저 맞는게 좋다고...

장점보다는 단점 부터 쓰고 가실께요~~!!

 

1. 불친절한 시스템.

어디에 쓰는 물건인지,

제작식이나 경매장의 생소한 방식등등 설명이 잘 없어요!

한참을 멍타기해야 알게됨...

특히 상점창의 200만골드짜리 탈것장비상자...

상자를 오픈하기전까진 캐시탈것 전용인지 알 수 없습니다.

2개 사서 400만 골드 날려먹고 시작... 과금을 고민하게 만듬!!!

 

2. 불친절한 운영대응.

점검전에 공지 날리는게 아니라,

점검때리고 조금 후에 홈피에 공지 나오거나...

문제만 공지하고 수정을 다음 임시점검때함

(텀이 하루텀임).

임시점검을 1시간단위로 연장해서 계속 기다리게함...

(정말 머리카락 쥐뜯을뻔!)

현상설명만 있을뿐 언제까지 해결하겠다는 내용이 없음.

첫날부터 쿠폰오류로 쿠폰 막아놓고 공지에는 사용가능날짜가 없다던가~!!

 

3. 잦은 오류.

공지란에 수정오류만 20항목정도... 수정예정 항목도 20가지정도...

그외에도 일퀘 몬스터 숫자카운팅 안되거나...

퀘스트 사라지거나 자동이동이 중간에 취소되거나...

사전예약만 5주이상했는데... 테스트를 안하고 출시한건가 싶음.

 

4. 캐릭터와 몬스터의 부자연스러운 움직임.

키보드조작시 의도한 위치와 동떨어지게 이동함

← ↑ 눌렀는데  그냥 오른쪽살짝 위로 가거나,

보스몹의 광역장판과 전혀 상관없는 자리에서 광역데미지가 터지는 일이 발생함.

 

5. 높은 CPU점유율.

최적화를 한건가 싶을 정도로...

CUP점유율이 장난이 아님.

무서워서 스마트폰으로는 못하겠더군요.

※ 제컴기준 - 오딘 6%~17%, 롬 4%~7%,

레이븐 10%~16%, 로드나인 30%~55%

여러 게임을 동시에 플레이시 간헐적으로 컴다운 현상 일어나며,

CPU사용량이 100%가 되면,

그래픽트레픽 어쩌고 하면서 로드나인빼고 다른 게임이 꺼지기도...

어제 임점 이후 CPU점유율이 조금 낮춰지긴했지만... 아직도 높은 편임.

 

 

★장점!!★

단점을 알아봤으니 이젠 장점도 알아봐야죠!

 

1. 명중게임시장에서 명중의 비중을 많이 낮춤.

과금유도에 최적화된 스텟인 명중의 비중을 낮추었다는

사실만으로도 로드나인 너를 칭찬해!!!!

레벨에 따른 명중판정이 있는 듯 하더군요.

동일 장비라도 38렙때 미스가 조금 나던 몬스터가

42렙때는 미스가 없이 사냥이 가능했습니다.

요즘 나오는 타 게임(아스달, 레이븐2)을 하다가 로드나인을 하게 되었는데요.

그래서 그런지 명중스텟의 체감이 아주그냥!!

 

2. 스텟의 이동이 쉬움

로드나인은 스텟을 게임재화 10만골드로

얼마든지 재편할 수 있습니다.

그래서 메인퀘할때는 LUK에 올인해서 방어력을 높인다던가,

미스가 조금 난다 싶으면 DEX를 찍어서

명중을 올려서 플레이를 할 수 있습니다.

어빌리티와 조합하면 여러 플레이 스타일을 연출 가능! 

 

3. 퀘스트만 따라가면 희귀장비까지는 무리없이 착용가능.

2막 12장을 클리어하면 목걸이와 벨트를 제외하고

희귀장비를 풀셋으로 착용 가능합니다.

하루 정도면 2막 12장까지 클리어 가능하기에

즐기면서 게임이 가능합니다.

 

4. 선공몹이 타게임에 비해서 적정하게 배치됨.

필수 메인퀘인 2막 12장까지 하면서

몹사 할일이 거의 없습니다.

아프다면 스텟을 LUK으로 가즈아!!

 

 

5. 무과금도 성장요소가 많다.

무과금의 경우 투력이 정체되면 정말 올리기가 힘듭니다.

로드나인은 시련과 성물, 각인등 여러 컨텐츠로

무과금이라도 성장 요소가 많이 있습니다.

물론...성장에 필요한 재료를 마일리지로 팔긴하지만...

인게임에서 얻을 수 있는 요소가 많이 있어서,

차분히 하신다면 지속적인 투력향상이 가능합니다.

 

 

마지막으로 아바타 외형!!

가장 마음에 드는 부분이 바로 아바타외형인듯 하네요.

못~쉥긴 아바타가 나와도 자신이 가진 아바타중

이쁜 아바타로 외형을 설정할 수가 있습니다.

문제는... 마우스 고정이라는...

줌인도 아주 깔짝됨

(휠 줌인 만든 이유를 모를 정도로 깔짝임.)

 

여기까지 로드나인 플레이 후기를 적어봤습니다.

개인적으로는 잦은 오류와 불친절한 시스템만 수정한다면,

나름 재밌게 할만 하지 않나 싶습니다.

파밍도 나쁘지 않고,

사냥도 스타일에 맞춰서 세팅이 가능하기때문에

무소과금 유저들도 재밌게 즐길 수 있을 듯 싶어요.

 

그럼 다들 즐겜들 하시고 득템은 하루에 하나씩~~!!

원공과 근공이 필요가 없는 매지션계정!

오늘은 도감작을 위해서 그동안 미루고 미뤘던,

원공과 근공의 무기도감작을 하려고 했습니다.

 

매지션에 필요한 도감작으로 10강 이상을 다 박아놔서~

무기강화주문서가 이제 널널해 졌다는 이유로!

그래 오늘 1200도감작하고 영템도면 받자!!!

으쌰으쌰 하는 심정으로 도감작에 임했는데...

 

 

8짜리가 필요했던 사냥꾼의 활...

저게 2자루씩 제작해서 8강가다가 2번연속 강화실패가 되기에...

3번째에서 찍은 스샷...

"아! 오늘은 원공이 아닌가?"

"그래! 근공부터 작업하자!!"

"언젠가는 힘스텟찍고 창들고 스피어스킬 날리는 힘창매지션 할 날이 있겠지!"

속에서는 천불이 일어났지만...

마음을 추스르고 정신승리를 위해서 종목을 바꿔봤습니다.

 

.................

ROM

C bal rom A!

7에서 8가는 확률 90%

8에서 9가는 확률 80%

내가 강화해서 9띄울 확률 0% OTL

 

수련생의 검 5개 강화하면 9 하나 띄워줘도 남는 장사 아니냐?

재물로 미리 사냥꾼의 활 6개 선결제 했자나!!!!

정신승리고 나발이고 오늘은 잠시 롬을 꺼놔야겠네요.

왠지 계속하다가는 본장비까지 모두 지름신이 강림할듯...

 

다들 즐롬하시고 강화 성공하시길~ 흑ㅜㅜ!

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