제노니아 크로노브레이크를 오픈 첫날부터 플레이해서,

2달이 다 되어갑니다.

점검시간을 제외하고 24시간 풀로 돌렸다고 해도 과언이 아닌데...

와...

레어아이템을 단 한번도 드랍을 해본적이 없었습니다.

 

레어아이템 드랍률 상향 업데이트만 3회!

뭐 처음에는 드랍률이 워낙 낮았으니 이해했습니다.

드랍률 상향 이벤트도 아니고,

업데이트를 3회나 했다는 것만봐도 말 다했죠!

 

근데... 3회나 업데이트된 드랍률인데...

도무지 나오지 않으니...

(인간적으로 이건 아니다~ 싶음!!)

캐릭이 극 저주인가 하고 어느 순간부터 포기하게 되더군요. ㅋㅋ

 

그러던 오늘!!!

드디어 첫번째 레어를 획득했습니다.

필드가 아닌 던전이긴한데...

그동안 던전도 시간충전까지 해가면서 사냥해도 안나왔던 레어가!

떡하니 드랍이 되었습니다.!!!

나름 가격이 있는 레어 목걸이더군요!

안타깝게도... 활쟁이라... 거래소행 당첨!

오늘이 장날일까요??

와 먹기 시작하니... 1시간도 안지나서 하나더!!

1+1 너무 좋아요!!!

신발류중에서 나름 가격있는 신발이 떡하니 인벤에 들어와 있었습니다.

기분이 너무 좋아서...

막 설레~~~!!!

다들 즐거운 제노니아 플레이하시고! 레어드세요!

(에픽먹는 그날까지~ 다시 열제노!!)

드디어 에픽활까지 제작하게 되었네요.

9그림자활을 날려먹고...

미친듯이 다이아퍼부어 8강화장궁을 만들어서 쓰다가...

1만 젠이 모인김에 에픽활을 제작했습니다.

(뿌듯한 에픽활 옵션!!! 걍짜리도 8강레어활보다 강함!!)

그동안 이벤트다 뭐다 해서 재료상가자 상당히 많이 모였는데...

에픽은 과연 에픽이더군요!

그 많은 재료상자를 모두 사용하고 한달 넘게 사냥한 재료를 다 해도...

에픽재료 6~7개 만들면 끝이더군요.

일반 정수는... 한 400개는 산듯하네요.

에픽보스 정수는 기사단 주화로 에픽정수상자 5개 사서 해결했습니다.

결국 다이아로 4천다이아 정도 사용한듯 합니다.

(에픽제시피와 에픽정수빼고 일반 재료 절반정도 가격이 4천다이아...)

 

켠김에 왕까지라고...

강화까지 해봤지만... ㅜㅜ

역시 저의 강화운빨은~~ 운빨똥망겜이라고 울부짖으면서 끝나네요 ㅋㅋㅋ

 

뭐... 에픽활 제작했다는 것에 만족을 하면서 저줌작해서 다시 7강도전해봐야할듯요!

다들 즐거운 제노니아 플레이하세요!

안녕하세요.

시간날때마다 이겜 저겜 돌리는 혀니입니다.

오늘은 제노니아 크로노브레이크 이야기를 해볼께요.

 

오픈한지 얼마 안되었지만...

이벤트로 받은 보스정수상자 + 젠상점에서 구입한 레어레시피로

레어무기를 만들기 위해서 기타 재료 노가다를 했습니다.

다이아는 3천다이아정도 사용한듯 하네요.

(재료중 절반은 구입한듯합니다.)

음... 사실 2일전에 제작한건데...

영상을 그때 찍어놓고...

귀찮아서... 이제야 올리네요!

(오픈한 게임들이 많아서 이겜 저겜하다보니... 블로그가 뒷전됨 ㄷㄷ)

 

처음 레어활 만들어야지 할때는 강화장궁을 만들려고 했지만...

보스정수가 매물자체가 없어서...

그냥 그림자 활로 방향을 틀었습니다.

 

망할 축무기주문서는... 왜 1밖에 강화가 안될까요.

안전강화를 위해서 축무기주문서를 발랐는데,

6이 떠서 열받아서 한장 더 발랐건만...

7에서 끝이 나버리네요 ㅡㅡ;;

 

 

기존에 사용하던 7강 고급활과 그림자활의 데미지 비교영상입니다.

음... 영상에서는 큰 차이가 안느껴지지만...

스펙업이 더 된 지금은 확실히 차이가 나더군요.

치명데미지나 맥뎀에서 차이가 크게 남!!

 

다들 즐거운 제노니아 플레이하시고~ 레어템들 잔뜩드세요!!!

제노니아 크로노브레이크 플레이후기

안녕하세요 심심한 혀니입니다.

오늘은 26일 오픈한 제노니아 크로노브레이크의 플레이후기를 써보겠습니다.

플레이시간은 30시간정도 입니다.

 

 

핸드폰게임으로 유명했던 제노니아의 IP를 가져온 게임으로,

컴투스의 야심작이라고 할만한데요.

MMORPG로 변신한만큼...

기존의 제노니아 시스템에서 변화가 많이 있었습니다.

 

우선은 과금시스템들이 들어갔다는 점이 가장 크겠네요.

제노니아가 패키지판매용 게임이었기에 변화가 당연하다고 생각됩니다.

 

 

인터페이스는 방식이 오딘과 비슷하다고 보시면됩니다.

오딘하시던분들은 적응이 빠르실듯하네요.

제노니아 크로노브레이크를 플레이하면서 가장 좋았던 점은~!!!

바로 시네마틱영상입니다.

 

300편 넘게 만들었다고 하던데,

게임플레이 중간에 종종 등장을 합니다.

카툰랜더링게임이다보니~ 시네마틱영상까지 보다보면,

왠지 애니메이션을 한편 보는 듯한 느낌이 들더군요.

 

그래서 그런지 기존의 게임들처럼

'빨리빨리~ 렙업렙업!' 하는 느낌이 사라졌습니다.

차분히 스토리를 즐기면서 게임을 하게 만드는 분위기랄까요.

 

 

거기에...

시네마틱영상을 보면 골드보상이 오기에...

여타게임처럼 스킵신공을 보일 필요도 없었습니다.

 

안타까운점은...

시네마틱영상도 환경설정의 그래픽을 따라간다는 점.

그래서 그래픽 하로 설정해놓으면 보기가 좀...

사운드 역시 환경설정을 해놓은 상태로 갑니다.

그래서 성우 목소리가 안들린다는 점이 아쉬웠습니다.

 

뭐 아쉽다는 것이지 사운드가 시네마틱만 따로 나오는 것도 문제라...

(회사에서 몰래하는데 갑자기 성우가 "못난놈 꺼져! 당분간 나타나지 마라!" 하면 대략난감... )

그래서 일단 시네마틱영상에 자막이 들어가 있는 것으로 아쉬움을 달랬습니다.

 

 

절전모드창인데요.

왼편 하단을 보시면 '오프라인 플레이 시작'이라는 아이콘이 있습니다.

아직은 업데이트 이후 이용가능하다고 나오는데,

방치모드가 된다는 말씀!!!

 

요즘은 방치모드가 없으면 폰이 뜨거워서...

재밌어도 오래하기가 힘들던데,

제노니아는 방치모드를 도입했다는 것에 가산점을~~ +++++

 

제노니아 크로노브레이크의 장점은 역시 카툰랜더링이 아닌가 싶습니다.

호불호가 갈리는 장점인데,

카툰랜더링한 게임은 애니메이션을 좋아하는 분들은

매니아층이 형성될정도로 인기가 있습니다.

 

개인적으로도 3D게임에 질린감이 있었던터라...

만족스럽게 플레이하고 있습니다.

 

아이템 드랍률은 딱 중간인듯 싶네요.

아키에이지워나 프라시아전기처럼 미친듯이 드랍되는 것도 아니고,

나이트크로우처럼 고구마10개 먹은듯이 더럽게 안나오는 것도 아닌,

딱 적당히 나오는데? 하는 느낌이었습니다.

 

플레이도 지루하지 않고 이것저것 할게 많더군요.

퀘스트보스의 경우에도 컨트롤이 필수!!!

모션패턴이 있어서 파던보스도 컨트롤로 잡을 수 있더군요.

 

플레이하면서 좋았던 것은 우선! 피통!!!

피통이 만단위입니다.

여타 게임처럼 몹사? 고과금원킬? 이런 현상은 없을듯 싶더군요.

(파던보스나 월드, 필드보스 필살기(?)에는 원킬나옵니다.)

PK시에도 피통이 많다 보니 이것저것 플레이스타일을 시험할 수도 있고,

스킬을 주고 받거나 짤짤이(?)를 해보거나 하는등 재밌게 싸울 수 있었습니다.

(고과금러가 와서 칼질3~5번에 죽는 XXX이XX나, XXX아XX...

무과금도 아니고 영변, 영펫이었는데도 어처구니가 없었다는...)

 

두번째로는 영변으로 인해서 기존 커마가 변하지 않는 다는 것!!

도데체 커마를 왜 넣어논 거지? 하는 생각이 드는 게임들이 있습니다.

코스튬이나 아바타, 변신등등으로 불리는...

과금요소의 필수인 아바타시스템으로 인해서 

기존의 캐릭이 완전변하는 사태가 종종 벌어집니다.

캐릭 성별은 물론 종족까지 변화합니다.

(이럴거면 캐릭선택창에 요정은 왜 넣어놨는데~ 성별은 왜 넣어놨는데~~)

제노니아는 코스튬으로 변화하는 것은 단지 의상과 스텟!

의상과 스텟을 제외한 기존 커마는 그대로 유지가 됩니다.

그래서 초기 커마가 중요합니다.

시네마틱영상까지 모두 기존캐릭터 모습 그대로 보여집니다.

(커마대충하다간... 못난 얼굴 계속봐야됩니다.)

 

셋째 아름다운 페어리 일러스트!

굳이 페어리뿐만아니라 일러스트가 잘나왔습니다.

특히 페어리... 특정페어리에 빠질 정도로... 잘나왔습니다.

 

넷째 도감 서브퀘등등의 할것이 많음!

해도 그만. 안해도 그만.인

다른게임과 다르게 제노니아의 서브퀘는 필수!

캐릭터컬렉이라는 것이 있어서

서브퀘로만 얻을 수 있기에 필수적으로 해야됩니다.

도감시스템역시 무한 닥사의 지루함을 좀 덜어준다고 할까요.

 

 

아쉬운점은...

시스템이 불친절하다는 것?

이게 뭐지? 이건 어떻게 사용하지? 

여긴 어떻게 가? 등등 많은 의문이 생기지만...

다른 게임처럼 해결법 찾기가 정말 힘들더군요.

쿠폰등록만해도... 쿠폰창 찾으러 홈피를 방문했습니다.

(나중에는 쿠폰등록창 위치관련 공지까지 뜨더군요...ㄷㄷ)

저희섭은 천사유저가 있어서...

하나 하나 다 설명해주시기는 하셨지만...

유저가 운영자도 아니고 ㅡㅡ;; 

 

두번째로는 눈의 피로감입니다.

색채가 강렬하고 다채로워서 그런지...

눈이 쉽게 피로해지더군요.

(모바일쪽은 모르겠습니다. PC로만 플레이함)

 

세번째는 이동속도입니다.

사냥터 주변에 포탈이 상당히 많이 있어서,

포탈타고 다니면되지만...

300m만 뛰어서 이동해도 상당한 시간이 소요됩니다.

탈것에 길들여 있어서 그런지,

이동할때 답답함은 어쩔 수가 없더군요.

(리니지가 생각나는건~"라떼는 말이야! 글딘에서 용계까지 촐기도 안먹고 걸어갔다!" 라거나...)

탈것은 중요한 과금요소이기에... 차후에 업데이트되지 않을까 싶습니다.

 

네번째로는 타격감입니다.

카툰랜더링임에도...

타격감이 그닥...

타격임팩트가 좀 더 화려하면서 몹의 모션변화가 있었으면 싶더군요.

 

그외에 월보나... 파던이나... 죽지않는 일반몹이나...

시스템상 버그나 불편한 부분이 많이 있지만,

이부분은 차차 업데이트되면서 고쳐지지 않을까 싶습니다.

 

 

여기까지 제노니아 크로노브레이크의 플레이후기였습니다.

샤낭영상 짤막감상하시면서~ 다들 즐거운 제노니아 플레이하시길~~!!!

한달동안 나이트크로우를 하면서

그냥 PC에 돌려놓았습니다.

음...

말 그대로...

24시간 자동사냥을~~~

장비류가 잘 드랍되지 않는 나크의 특성상!!!

종종드랍되는 상자와 길드퀘스트로 받을 수 있는 장비 상자에

눈길이 가서 시작된 한달여의 자동사냥.

한달이 지나고 어느덧 상자가 쌓였더군요.

밤까마귀 무기 물자(길드 퀘스트 보상상자) 163개

분실된 용병단 장비상자(필드 드랍 희귀상자) 79개 (드랍률 거지~~거지~~)

 

그 대망의 영상을... 공개... 쿨럭!! 쿨럭!!

결과는... 에잉 이놈의 운빨똥망겜!!!

지지리도 운이 없었던 것인가~~~

오늘의 명사정리!!!

상자란? - 그때 그때 드랍되는 즉시 까는것!

다들 득템하시고 즐거운 나크하세요~~!!!

나이트크로우의 경우 몇몇 클래스의 보조무기에 스킬이 장착되어 있습니다.

궁수를 키우는 입장에서...

화살통의 갑옷 꿰뚫기 스킬을 참 좋아하는데요~!!

스킬렙이 올라가면 뭔가 뿌듯함이랄까...

그래서 10강화 고급 화살통을 계속해서 사용하고 있었습니다.

갑옷 꿰뚫기 - 공격시발동, 피해감소무시가 일시적으로 증가

스킬이 터지면 왠지 몹이 금방 죽는것 같은 느낌!!!!

어느날 문뜩... 상자에서 희귀 화살통이 나오면서,

피해감소무시의 증가폭이 궁금해졌습니다.

그래서 상태창을 열어두고 사냥을 해보았습니다.

피해감소무시 증가폭이 4....

4? 4! 4? 4444444444444444444.................

4레벨 갑옷꿰뚫기의 피해감소무시 증가폭이 4밖에 안되더군요...

(레벨4라고 증가량이 4인건가~ 그런건가~!!!)

혹시나 싶어서 7강화살통을 실험해봤습니다.

참고로 레벨당 갑옷 꿰뚫기의 피해감소무시 증가량
lv1 : 7 
lv4 : 4

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

화상통 9강이상은... 쑤레기~씨레기~쓰레기~~~

1레벨보다 못한 4레벨을 경험하실수 있을듯...

 

그동안 생각없이 명중도 낮은 고급10강을 꾸역꾸역 사용했는데...

버그가 있었다는 것을 확인하니... 뭔가 허무...

7강짜리 보다 못한 10강...

버그가 언제 고쳐질지는... 모르겠지만...

(나이트크로우 출시 한달이 넘었는데... 버그 너무 많은거 아니오!!)

당분간은 7강 희귀화살통 써야겠네요.

디아블로2 리절이 나오면서...

디아블로2의 서버관리가 엉망이 되는듯한 느낌이 드네요.

 

그래서인지 요즘 아이템도 유독 잘 안나오는듯...

그래도 간만에 쓸만한 라흡링을 하나 먹어서~~

간만에 득템신고를 하게 되었습니다.

 

 

새도우 핑거링~~!!

5민뎀 116어레 8라흡 18힘 11스태 11올레!

6옵션에 상급옵션으로 

라흡과 올레는 으뜸옵션이 붙었는데...

스태미나가~~

이놈의 스태미나가~~ 왜 붙어 나온건지...

 

스태미나는 무옵으로 처리하니.

이건 5옵짜리 라흡링이 되겠네요!

 

재벌마가 가뜩이나 아이템에 힘이 없어서,

힘반지 하나 낄까? 하고 생각했는데...

재벌마 손가락에 끼우던지 아니면,

창고에 고이 모셔놔야겠습니다.

 

다들 주말동안 대박득템들 하시고~

즐거운 디아블로2 플레이하시기 바랍니다.

주말 디아블로2 득템 레어링!! 초대박!!

 

이번주말은 레어링의 주말인가 봅니다.

그렇게 하나 먹기도 힘든 고퀄리티의 레어링을...

이번주말동안 무려 4개나~~

 

힘제 레어링이 좀 필요하긴 하지만...

뭐... 민첩 스텟링이라도 옵션이 너무 좋아서 ㅋㅋ

웃음이 떠나가질 않네요!

 

민스텟 패캐링입니다.

카오스 돌다가 디아 바로 전 엘리트 몹이

에따 가지고 가라 하고 준 레어링!!

 

10패캐

108어레

15민

5라회

24콜레

25라레

 

라회가 피로 붙었다면 더 개꿀이었겠지만!!

나름 6옵션의 꿀옵션 패캐링입니다.

 

더군다나 어레나 레지부분도 수치가 높아서 

아마나 팔라가 좋아할만한 옵션이 아닌가 싶네요!

콜레 말고 파레가 나왔으면 더 좋았겠다 싶네요

(아마나 타격팔라의 경우 레이븐이 필수라...)

바알이 흘리고간 쌍스텟링입니다.

뭔가... 2%가 부족한 6옵션링!

 

10패캐

111어레

19힘

14민

12콜레

29라레

 

위에 드랍했던 본 루프링과 흡사한 옵션구성입니다.

콜레, 라레는...

개인적으로 파레, 라레를 좋아하는 터라~ 쩝!

2%가 부족한 이유는...

힘 -1, 민 -1, 어레-9, 라레-1

뭔가 으뜸옵션에서 수치들이 살포시 부족해서...

그래도 쌍스텟패캐링이 귀한만큼! 

드랍하고 확인바른 후에는 '아싸!!' 했다는~

타격캐릭용으로 괜찮을 듯한 레어라흡링!

애를 어디서 먹었는지... 생각이 안남!!

위 2개 레어링은 바로 생각이 나던데...

'넌 어디서 왔니?'

 

4맥뎀

30어레

8라흡

12민

10올레

1마상

 

어레가 30어레로 많이 미약하지만...

나머지 옵션이 나름 괜찮아서

일단 소장각으로 둘 생각인 라흡링입니다.

아마도 제가 키우는 캐릭중 원포마에 채워지지 않을까 싶네요!

마지막 득템 패캐 마흡링

덴 이블 엘리트 몹에게서 떨어진 녀석입니다.

덴이블은 룬때문에 항상 도는 필수 코스!

(덴이블에서 수르룬이 잘나와서 항상 방생성하면 파밍하러 갑니다.)

 

10패캐

80어레

4마흡

14민

27라레

10포레

 

이녀석은 아마도~ 신뢰마한테 채워지지 않을까 생각되네요.

제 신뢰마가... 새로 키우고 있는지 얼마 안되서...

마흡링이 좀 구린편입니다.

이참에 캐릭들 반지하나씩 마련해줄듯 싶네요!

 

이번주에는 반지 외에는...

유니크 하나 쓸만한걸 못건지네요!

 

그럼에도 쓸만한 반지를 4개나 후루룩~~!!!

레어링 대박시즌인듯!

 

다들 레더 28시즌 재밌게 플레이하시고,

오늘도 디아블로2 득템하시길~~

간만에 득템 자랑만 하고 이만 슝~~!!!

디아블로2의 아시아권 광역벤현상이

오늘 풀렸습니다.

아직 접속이 안되는 분들도 있다고는 하는데...

전반적으로 대부분이 접속이 가능한 것으로 알고 있습니다.

 

그동안 테더링과 와파로 버티던 분들 고생하셨습니다.

그리고 접속 못해서 발만 동동굴리던 분들도 고생하셨습니다.

 

전.... 제 창고 캐릭들이 만료로... 구멍이 송송!!

16캐릭 꽉~~ 차있던 창고계정!!!

그러나... 오늘 접속해보니 캐릭 만료로 사라진 캐릭들이...

 

보통은 다른 사람이 동일아이디를 만들어야 사라지는데!

접속이 안되는 기간동안에도 접속유저들은 캐릭을 만들었나봅니다. 흑~!

 

이번사태로... 스탠의 여러 계정내 캐릭들이 사라져 버렸네요!

아까 내 컬렉션 아이템들!

 

다들 만료캐릭 없길 바라며~~

다시금 힘차게 파밍의 세계로 떠나봅시다!!

다들 고생많으셨습니다.

 

즐거운 디아2 되시고 득템하세요!!

디아블로2를 서비스하고 있는 블리자드코리아!

디아블로2의 한국IP가 전부 벤당한 사태가 벌써 11일째...

그럼에도 불구하고 블코에서는

별다른 조치도... 구매자들에게 어떤 알림도 없이!

달랑 사건발생 몇일 만에 공지 하나 띄우고 다시 잠수에 들어갔습니다.

 

그리고 고객센터에 문의하면...

복붙답변만 줄기차게 오는 상황!

이런 상황에서 블리자드코리아의

갑질형태에 대한 국민청원이 오늘 올라왔습니다.

(**** = 블리자드, *** = 디아2)

위 스샷은  https://www1.president.go.kr/petitions/Temp/pkzWFf 캡쳐

디아블로2가 국민청원까지 올라올줄은 몰랐지만...

한편으로는 블코가 이번 베틀넷벤사태에 대해서 

조치를 취하고 있는지. 아니면 방치하고 있는지에 대한

어떠한 입장도 알 수 없기때문에...

생겨난 사태가 아닌가 싶습니다.

 

최소한 이정도급의 문제라면

매일 공지를 통해서라도 상황보고를

해야되는 것이 아닌가 하는 생각은 저만의 생각일까요??

 

물론 블코가 단순한 게임유통사라고 보는 게 맞기는 하지만...

그래도 서버관리만큼은 책임질수 있는 엔지니어가 있어서

빠른 처리를 해야 하는데...

무슨 한 국가 IP의 광역벤사태를 11일이나 끌고 있는지 모르겠습니다.

 

디아블로2 접속도 안되고 심심한데 국민청원이나 한번 보세요^^

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